Anche prima che la pandemia di COVID-19 suscitasse un nuovo interesse per i giochi online da casa, le tendenze del cloud gaming stavano facendo notizia.Per molti versi, questo genere di gioco è un’estensione naturale di dove le infrastrutture di rete si stanno dirigendo da anni. È possibile accedere ai dati archiviati nei repository cloud da qualsiasi luogo, spesso con una latenza significativamente inferiore, anche nel mezzo di sessioni di gioco dove lo scambio di dati, inviati e ricevuti risultava complesso, in quanto più pesante rispetto alla norma. Oggi le nuove tendenze nel cloud gaming ci indicano come l’industria dei giochi sta cambiando per soddisfare le esigenze e le preferenze dei consumatori moderni.
Come funziona il cloud gaming oggi
Il cloud gaming viene solitamente utilizzato per fare riferimento a giochi su richiesta o giochi come servizio (GaaS), in cui i giocatori accedono ai giochi tramite server remoti che trasmettono contenuti ai dispositivi personali. Il cloud gaming è diverso dai giochi scaricabili installati su macchine o dispositivi, in quanto gli utenti eseguono lo streaming di giochi in remoto da un cloud pubblico o privato.Il mercato del cloud gaming è sulla buona strada per diventare un mercato da miliardi di dollari entro la fine del 2022, rispetto ai $ 633 milioni del 2020, secondo Newzoo, un’importante società di analisi e analisi del mercato dei giochi. La società prevede che il mercato del cloud gaming sorprenderà $ 5 miliardi di entrate nel 2023. Entro la fine del 2021, prevede la società, ci saranno quasi 24 milioni di utenti paganti di cloud gaming.
Le tendenze del cloud gaming
Il cloud gaming basato su abbonamento potrebbe diventare popolare quanto i servizi video in streaming.
Il cloud gaming introdurrà davvero un approccio simile a Netflix in cui i giocatori consumano i giochi nello stesso modo in cui consumano film e musica? Alcuni segnali indicano un sonoro “sì”.In particolare, l’economia degli abbonamenti (in tutti i segmenti) è cresciuta cinque volte più velocemente dell’economia al dettaglio negli ultimi dieci anni circa, secondo una ricerca condotta da Zuora, un fornitore di piattaforme di gestione degli abbonamenti basata su cloud nel suo rapporto semestrale sull’economia degli abbonamenti. I consumatori sono abituati a questo modello e ne vedono chiaramente il valore.
I tre principali fornitori di cloud gaming, Microsoft, Sony e Apple, vantano ciascuno milioni di abbonati.
Vendite e sviluppo della console possono aumentare grazie alla tendenza del cloud
Non sono tutte buone notizie per gli sviluppatori di console come Microsoft, Sony e Nintendo. Il cloud gaming potrebbe significare la fine della console come la conosciamo.Il CEO e fondatore di Ubisoft Yves Guillemot ipotizza, già nel 2018, in un’intervista a Variety che le console di gioco potrebbero diventare obsolete in una sola generazione a causa della crescita del cloud gaming. “Penso che vedremo un’altra generazione, ma ci sono buone possibilità che passo dopo passo vedremo sempre meno hardware”, afferma Guillemot. “Con il tempo, penso che lo streaming diventerà più accessibile a molti giocatori e non renderà necessario avere un hardware di grandi dimensioni a casa”.
I casinò online diventeranno più popolari
L’esperienza del casinò virtuale è un ottimo esempio di come le tendenze del cloud gaming possano avere un impatto su un’ampia fascia di consumatori, ben oltre la tipica fascia demografica dei giocatori. I casinò basati su cloud devono affrontare sfide significative in alcuni mercati, come l’Australia, l’Europa e il Nord America. I creatori di giochi spesso aggirano questi problemi emettendo pagamenti in valute diverse dall’USD come le criptovalute o tramite carte regalo che possono essere utilizzate come contanti.Il gioco d’azzardo da casinò basato sul cloud è un’interessante tendenza di gioco nel cloud in quanto il “gioco” non si basa sull’abilità tanto quanto sul caso, ma è anche unico in termini di come si verificano le interazioni sociali. Un concetto propedeutico per il gambling online odierno, dove tra le attrattive più conosciute e gettonate troviamo il gioco di abilità del blackjack online gratis il quale in questi anni ha recuperato molto bene rispetto al poker e a tutte le sue varianti più conosciute e praticate.Oggi molti siti di casinò virtuali includono un focus esplicito su un elemento sociale, incoraggiando i concorrenti a chattare e stabilire connessioni. In un certo senso, i casinò online sono in parte social media/in parte gioco d’azzardo online.Il mercato globale del gioco d’azzardo online dovrebbe crescere da 64,13 miliardi di dollari statunitensi nel 2020 a 72,02 miliardi di dollari entro la fine del 2021 fino a raggiungere i 112,09 miliardi nel 2025. Questo almeno stando ai report messi in rete dall’ Gambling Market Reports del 2021
Il cloud gaming attirerà più spettatori dal mondo degli eSport
Gli eSport sono un’industria enorme. Diversi giocatori di eSport di alto profilo guadagnano milioni di dollari in accordi di sponsorizzazione ogni anno. La popolarità della piattaforma Twitch online, che consente ai giocatori di giocare in streaming live, è uno dei motivi principali per cui questo mercato sta riscuotendo così tanto successo.Come afferma Deloitte Insights, “Gli eSport allargano i confini stessi tra videogiochi e TV, spingendo le aziende di giochi a pensare come le emittenti”. Possiamo aspettarci di vedere flussi di entrate degli eSport che assomigliano alle entrate TV sotto forma di pubblicità e sponsorizzazione.